英雄
攻略
克制
装备
相关饰品
天赋
圣物
台词
音效
背景故事
旧的技能
改动日志
已知Bug
Link▶️ I am a beacon of knowledge blazing out across a black sea of ignorance.
此页面的(部分)内容需要被翻译。
你可以帮助我们来翻译此页面
魅惑魔女
17 + 1.7
19 + 1.8
22 + 3.8
每点 +20生命 +0.1生命恢复
每点 +0.17护甲 +1攻击速度
每点 +12魔法 +0.05魔法恢复+1主要攻击力
等级
0
1
15
25
30
0级
英雄基础数值
1级
⤷ + 基础属性
15级
⤷ + 属性成长
25级
⤷ + 6级 属性附加
30级
⤷ + 7级属性附加
所有数值不考虑 天赋加成。
生命值
200
540
1000
1580
1800
+0
+1.7
+4.08
+6.98
+8.03
魔法值
75
339
975
1575
1827
+0
+1.1
+3.76
+6.26
+7.31
护甲
1
4.17
8.37
13.37
15.2
伤害格挡
-
魔法抗性
25%
状态抗性
0%
攻击力
23‒33
45‒55
98‒108
148‒158
169‒179
攻击频率
0.59/秒
0.7/秒
0.85/秒
1.02/秒
1.09/秒
攻击距离
575
(800)
攻击速度
Link▶️
100
(1.7秒 BAT)
攻击动作
0.3+0.7
弹道速度
900
移动速度
Link▶️
320
转身速率
0.6
碰撞体积
24
视野
(地)
1800 • 800
腿
4
碎片类型
默认
技能升级
没有神杖升级没有魔晶升级
爱由莎,魅惑魔女是一名善于推进和gank的智力型远程英雄。魅惑魔女前期可以打野,最大化发挥其魅惑好不可侵犯的作用。第一眼看上去,她也许只是一名治疗队友,使用野怪技能和减速的的辅助,但随着时间增长,她的能力不断增强,一旦拥有了终极技能,魅惑魔女将强大到可以在几次攻击后杀死大多数英雄,如果他们站的足够远的话。 因此,魅惑魔女是一名很有潜力的核心。
目录
1 介绍
2 技能
3 天赋
4 最近改动
5 推荐出装
6 玩法
7 音频
8 历史
9 装备
10 花絮
11 画廊
介绍[]
爱由莎 —— 魅惑魔女
Link▶️ "知道我喜欢什么吗?我什么都喜欢!"
背景:
从外表上看,爱由莎就像是一个天真无忧的森林精灵,尽管的确如此,但这也不是对她最为完整的评价。她对自然所遭受的苦难感同身受。她曾跋山涉水,穿越过斑驳的森林,走过四季变换,结识新的朋友,分享新的见闻,为她所到之处带去自然的治愈和欢乐的笑容。因为在那些饱受战乱折磨的地区,森林被大规模的砍伐,用作造船以及制造攻城车;而即使是在和平地区,也有人因为建造房屋而砍伐森林,为添加灶火而毁坏树木。爱由莎从森林中的小精灵处听闻了这些事情,这些小家伙需要森林的荫蔽来繁衍。她耐心的倾听着那些苦于无法倾诉的人诉说着痛苦,坚信自己的鼓励也是一种魅力,一种能够让未来再次充满绿色的魅之魔力。
配音:
Gin Hammond (台词)
技能[]
推进 Link▶️Link▶️QT
技能属性单位目标 / 自动施放
影响目标敌人
伤害类型纯粹
激活后每次攻击都有附魔效果,根据与目标的距离造成额外伤害。目标越远,伤害越高。
施法距离:575( 725)距离伤害:8%/12%/16%/20%( 14.5%/18.5%/22.5%/26.5%)
6/4/2/0
65
阿哈利姆神杖升级:
另外提升攻击距离。
特效 [?]modifier_enchantress_impetus不可驱散
虽然爱由莎更喜欢和平的处事方式,但她还是会用远距离的魔法突击来解决一些问题,她扔出的长矛会从掠过的空气中获得能量。
附录
弹道击中目标时计算距离
这意味着从目标中移开会导致击中时造成更多伤害,而靠近时会降低伤害
以一个单独的实例造成额外伤害,并且计为技能伤害
这意味着其不受任何与攻击伤害生效的东西影响
这也意味着其完全与技能伤害加深和技能吸血生效
推进在造成攻击伤害之前造成伤害,但仍然依赖于攻击是否击中目标
伤害的上限为1750距离,相当于140/210/280/350( 253.75/323.75/393.75/463.75)点伤害
对除了守卫和建筑外的所有东西有效
魅惑 Link▶️Link▶️WC
技能属性单位目标
影响目标敌方单位 / 敌方英雄
魅惑魔女诱惑一个敌人。如果目标是英雄,其移动速度将会被减缓。如果目标是普通单位,其将会被魅惑魔女控制。
施法动作:0.3+0.67
施法距离:700对英雄移动速度减缓:55%对英雄减速时间:3.75/4.5/5.25/6最多魅惑小兵数量:1小兵最大生命值加成:200/300/400/500小兵攻击力加成:10/30/50/70小兵护甲加成:2/4/6/8魅惑时间:30/60/90/120
20
40/50/60/70特效 [?]modifier_enchantress_enchant_controlled死亡
modifier_dominated死亡
modifier_kill死亡
modifier_enchantress_enchant_slow任何驱散作为森林真正的管家,无论是卑贱的巨魔还是强大的半人马,爱由莎都会和他们成为朋友。
附录
对英雄(包括复制体和强幻象)或英雄级单位使用魅惑会减速他们并对他们施加一个基础驱散(播放长音效)
魅惑先施加驱散,再施加减速
被减速的单位在其移动时留下花朵轨迹,只有在该单位本身可见时才可见
对其他任意不是守卫或建筑的敌方单位会将其转化(播放短音效),包括其他所有幻象
转化时,对目标施加一个基础驱散,移除buff和debuff
被转化的小兵也会被完全治疗,其魔法值不会被回复
不能对远古生物,攻城单位, 死灵战士和 死灵射手使用
选择20级天赋时,远古生物可以被转化,但 肉山和被标签为远古生物的英雄级单位只会被减速
选择20级天赋时,可以对信使使用,但对他们没有任何效果,浪费魔法值和冷却
当已经拥有有一个小兵时魅惑一个新的小兵,会导致之前魅惑的小兵死亡
当被转化的小兵的持续时间结束时,会立即死亡,没有人会获得其击杀,因此没有人可以获得其经验
自然之助 Link▶️ER
技能属性无目标
影响目标友军
召唤一群小精灵治疗魅惑魔女以及身边的友方单位,持续11秒。
施法动作:0.3+0.93
搜索范围:275小精灵数量:4/6/8/10( 10/12/14/16)每小精灵每秒治疗:7/9/11/13( 27/29/31/33)持续时间:11
35
170/160/150/140特效 [?]modifier_enchantress_natures_attendants死亡
古怪的森林小精灵所有的治疗之力虽然微弱,但可以用数量弥补。
附录
每0.5秒每个小精灵选择一个随机友方单位治疗,因此可以同时可以治疗最多4/6/8/10( 10/12/14/16)个友军
治疗目标是完全随机选择的,没有任何优先级,多个小精灵可以随机选择同一个目标
每个小精灵会接近其选择的目标,指示小精灵正在治疗该目标
但是,选择小精灵增加天赋后,视觉效果不会作出调整,可以看到的小精灵数量不会增加
忽略远古生物和已经满额生命值的友军
小精灵可以治疗无敌单位,但不能治疗隐藏单位
区域效果是以魅惑魔女的当前位置为中心的,而不是施法时的位置
当魅惑魔女死亡时,小精灵仍然会继续在她死亡的位置治疗周围的单位
自然之助与自身不叠加,生效时使用该技能会刷新buff
每秒可以治疗一共28/54/88/130点生命值
选择小精灵数量增加天赋时每秒可以治疗一共70/108/154/208点生命值
选择每个小精灵治疗天赋时每秒可以治疗一共108/174/248/330点生命值
选择两个天赋时每秒可以治疗一共270/348/434/528点生命值
整段持续时间内可以治疗一共308/594/968/1430点生命值
选择小精灵数量增加天赋时整段持续时间内可以治疗一共770/1188/1694/2288点生命值
选择每个小精灵治疗天赋时整段持续时间内可以治疗一共1188/1914/2728/3630点生命值
选择两个天赋时整段持续时间内可以治疗一共2970/3828/4774/5808点生命值
不可侵犯 Link▶️RN
技能属性被动
影响目标敌人
魅惑魔女让她的敌人神魂颠倒,受到他们攻击时会降低其攻击速度。
攻击速度降低:100/140/180( 165/205/245)攻击距离加成:0( 150)
阿哈利姆神杖升级:
提供新技能:跃动。魅惑魔女向后跳跃,躲避即将到达的攻击和技能弹道。另外提升攻击距离。
特效 [?]modifier_enchantress_untouchable不可驱散
modifier_enchantress_untouchable_slow任何驱散在攻击爱由莎之后,大多数敌人都会由于攻击了这样一个天然的美人而不知所措。
附录
不可侵犯在一个单位对魅惑魔女开始一次攻击时触发,无视距离
这意味着与该攻击是否成功击中无关,减速仍然会被施加
当该攻击完全执行后,减速debuff会持续到该攻击剩余的后摇时间
取消攻击后摇不会影响此持续时间,因此取消后摇不可能重置攻击速度
切换攻击目标时,debuff保持,但不会对新的目标施加减速
debuff保持到对新的目标攻击完成或被打断时
这意味着通过在每次攻击之间对攻击距离内一个新的目标发出一次攻击命令可以跳过后摇的减速时间
这也意味着,debuff不会影响攻击动作中在后摇之后的空闲动作
对守卫,建筑和友军无效
跃动 Link▶️DF
技能属性无目标
影响目标自身
向后跳跃,并躲避途中的弹道。
施法动作:0+0
跳跃距离:500跳跃时间:0.4
3
50特效 [?]modifier_enchantress_bunny_hop_passive不可驱散
modifier_enchantress_bunny_hop死亡
跃动就是活跃灵动。
附录
需要 阿哈利姆神杖解锁
在技能征召中,征召到 不可侵犯的玩家也能解锁跃动
施法时打断魅惑魔女的持续施法技能
施法时躲避弹道
以1250速度跳跃最多0.4秒
总是向魅惑魔女面向的方向的180°跳跃,跳跃时不会锁定魅惑魔女的面向角度
可以跳过其他单位和不可通过的地形
跃动期间,魅惑魔女可以攻击,使用技能和物品
天赋[]
英雄天赋
+20 自然之助治疗25+6.5% 推进伤害
魅惑可作用远古20+65 不可侵犯减速
+6 自然之助小精灵15+40 攻击力
+20 移动速度10+12% 魔法抗性
附录:
魔法抗性天赋与其他魔法抗性来源乘法叠加。
将魅惑魔女的魔法抗性增加到40%。
攻击力天赋以攻击力加成的形式增加。
幻象不能从中获益,也不受大多数百分比伤害增加或降低效果影响。
最近改动[]
主条目:魅惑魔女/改动日志
没有结果
推荐出装[]
魅惑魔女/攻略
玩法[]
Sproink! Carefree and pure of heart, Aiushtha wanders the forests, listening to the stories of its inhabitants. Nature's Attendants flutter around her, lively sprites that heal critters big and small. When necessary, she Enchants woodland creatures to do her bidding. A perfect image of Untouchable innocence, hunters hesitate to make even the slightest move against Aiushtha. This reluctance is seldom reciprocated. Threats against her friends embolden the Enchantress to break her gentle demeanor, giving her the Impetus to bring those who disturb the peace to a swift and final justice.
定位:
辅助 打野 推进 耐久 控制
复杂程度:
★★☆
打法与小贴士
克制与配合
音频[]
台词
音效
历史[]
背景故事
旧的技能
改动
装备[]
查 • 论 • 编
魅惑魔女的装备 (展开套装)武器
落虹之弧
花絮[]
Unlike most heroes, Enchantress's attack projectiles actually use the model of her equipped cosmetic weapon.
Enchantress' alternate/fun name in DotA was Bambi, referencing the classic Disney animated film of the same name.
Enchantress' phrases Link▶️ "Light of foot, light of heart!", Link▶️ "With skipping grace", and Link▶️ "Oh do not run too fast for I will but bespeak thy grave and die" derive from Andrew Marvell's poem "The Nymph Complaining for the Death of her Fawn".
Enchantress' line Link▶️ "I guess the good do die young." is a reference to the 1977 song by Billy Joel "Only the Good die young".
The line Link▶️ "Ready or not, here I come!" is a reference to the traditional announcement at the start of the childhood game of Hide and Seek, and possibly a reference to the song Ready or Not Here I Come (Can't Hide from Love) originally created by the Delfonics.
画廊[]
概念图
技能图标历程
英雄图标历程